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仙劍奇俠傳6 引擎
2015年7月14日—但同引擎、比較晚出的仙劍六竟然是仙五前的演出水準...毫。無。長。進!而且劇情過場無法點擊跳單句真的非常扯,.古劍二當初動輒30分鐘的過場劇情沒 ...,首次使用北京軟星自主開發的Gamebox3D引擎開發,為仙劍奇俠傳系列首部3D作品。...仙劍奇俠傳六...
【心得】仙劍奇俠傳六:STEAM國際版測試
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2017年11月18日—1.引擎升級為U3D5·2.讀取界面新增進度條·3.場景加載速度大幅加快·4.戰鬥時可以使用滑鼠切換角色·5.其他的一些細節變化·6.戰鬥系統不變·7.可直接讀取 ...
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